TIKSLIŲJŲ MOKSLŲ PROJEKTINĖ DIENA
Birželio 2 dieną, antradienį, Kvėdarnos gimnazijos mokiniams buvo organizuotos įdomios veiklos, kurias parengė Tiksliųjų mokslų metodinė grupė. Jei manote, kad matematika ir informacinės technologijos yra tik labai rimti mokslai, klystate. Tai sritys, reikalaujančios ne tik logiško mąstymo, bet ir kūrybiškumo bei fantazijos. Būtent tam įrodyti ir buvo skirtos Tiksliųjų mokslų metodinės grupės sugalvotos veiklos.
Veiklų netrūko nei mažiesiems, nei vyresniesiems mokiniams. 5a ir 5b klasių mokiniai suko galvas viktorinoje „Apie matematiką rimtai ir ne visai“, mokėsi žaisti žaidimą „15“, o savo kūrybiškumą atskleidė kurdami matematinius piešinius. Šeštokai aiškinosi, kas geriausiai skaičiuoja mintinai, demonstravo kūrybiškumą matematinių piešinių konkurse bei dalyvavo „Lobių paieškoje“. 7–8 klasių mokiniai dalyvavo „Linksmuosiuose matematikų protų mūšiuose“, lavino taiklumą žaisdami „Laivų mūšį“ ir išbandė savo jėgas spręsdami tangramas.
I gimnazijos klasės mokiniai prisiminė mintinio skaičiavimo įgūdžius žaisdami „Math99“, tikrino savo sumanumą viktorinoje „Proto mankšta“, „Kahoot“ aplinkoje bei išbandė įvairius loginius žaidimus.
IIag ir IIbg klasių mokiniai dalyvavo konkurse „Misija: dešifravimas“, sprendė matematinius kryžiažodžius ir išmėgino savo gebėjimus žaisdami loginius žaidimus.
Pralaimėjusiųjų nebuvo – visi pasisėmė naujų žinių, patobulino įgūdžius ir prasmingai bei smagiai praleido laiką.
Tiksliųjų mokslų metodinė grupė
Šilalės r. Kvėdarnos Kazimiero Jauniaus gimnazija


